Seviwikini

Le contenu de cette page nécessite une version plus récente d’Adobe Flash Player. Obtenir le lecteur Adobe Flash

Vous êtes ici -> TestChess02
PageAccueil :: DerniersChangements :: DerniersCommentaires :: ParametresUtilisateur :: Vous êtes 3.15.147.198

Wiki Menu

ENT
Site du Collège Sévigné
Sévicom (archives)

Disciplines
Histoire des Arts
Hist-Géo...
Latin
Grec
Français
Musique
Anglais
Allemand
Physique
Option DP3
Option Echecs
Atelier audiovisuel

B.I.A. 2011
Métiers du fer et Métallurgie
Cinéma d'animation par des élèves de 5mes
Des QCM

C.D.I.
Liens conseillés - Orientation

Nouvelles d'ailleurs (2013-2014)
Séjour en Allemagne

Archives (années précédentes)

Utile
Menu du Self



QCM sur la notation d'une partie d'échecs


Consignes :
Vous pouvez ne cocher aucune ou plusieurs réponses par question.
Votre score est calculé en fonction de toutes les possibilités de choix (cocher une mauvaise case est compté comme erreur, ne pas cocher une bonne case est aussi compté comme erreur...).
Une fois que vous avez terminé, vous cliquez sur le bouton "Score" au bas de la page. Vous verrez alors s'afficher votre note sur 20, puis les bonnes réponses.

1  Comment repère t-on une case sur l'échiquier ?

 1        Par une lettre
 2        Par un chiffre
 3        Par une lettre et un chiffre
 4        Par un chiffre et une lettre


2  Par quelle lettre désigne-t-on le Roi ?

 1        La lettre D
 2        La Lettre T
 3        La lettre C
 4        La lettre R


3  Quelle pièce n'est pas désignée par une lettre ?

 1        Le Dame
 2        La Tour
 3        Le Fou
 4        Le pion


4  Le petit roque est désigné par :

 1        0-0
 2        0-0-0
 3        x
 4        #


5  La prise d'une pièce est désignée par :

 1        0-0
 2        0-0-0
 3        x
 4        #


6  L'échec et mat est désigné par :

 1        0-0
 2        +
 3        x
 4        #


7  Un échec est désigné par :

 1        0-0
 2        x
 3        +
 4        #


8  Le grand roque est désigné par :

 1        0-0
 2        0-0-0
 3        +
 4        #


9  Comment noter l'action suivante : Le pion a7 se déplace sur la case a8 et se transforme en Dame ?

 1        Pa7 =D
 2        a8=D
 3        Pa8=D


10  L'action notée Dxb4 siginifie que :

 1        La Dame a été prise sur la case b4
 2        La Dame se déplace sur la case b4 et fait un échec au Roi
 3        La Dame effectue une prise sur la case b4



  

 

QcmScores


Contacts :
Webmestre - Secrétariat du Collège Sévigné de Flers